Cómo triunfar en "Sim City 3000"

Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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Cómo triunfar en "Sim City 3000" - Electrónica
Cómo triunfar en "Sim City 3000" - Electrónica

Contenido

"Sim City 3000", como todos los juegos de la serie "Sim City", es un juego de construcción de ciudades sin fin. Para jugar, debes administrar tus recursos con cuidado, lidiar con el tráfico y la contaminación y seguir expandiéndote a un ritmo que atraiga a más ciudadanos a tu ciudad. Dado que no hay un objetivo general y el juego nunca termina, nunca puedes "poner a cero" el juego, pero ciertamente puedes crear una ciudad exitosa. Hay una gran diferencia entre una ciudad exitosa y un fracaso, que rápidamente se convertiría en un pueblo fantasma; su ciudad exitosa puede ganar más recursos y mantener el juego en marcha.

Paso 1

Elija un terreno con el que se sienta más cómodo. La buena tierra debe tener un río o una costa y ser relativamente plana. Si el terreno es muy accidentado, terminará gastando mucho dinero planificando áreas para la zonificación. Como no hay reglas definidas para el juego, no dudes en utilizar el editor de terreno para obtener un mapa que te guste.


Paso 2

Pausa la simulación mientras creas tus zonas básicas y de servicios. Durante la fase de construcción, su ciudad será relativamente inhabitable y los ciudadanos se sentirán infelices, por lo que la ruptura mantendrá el caos al mínimo.

Paso 3

Empiece por construir pequeñas áreas en cada zona. Para tener éxito, una ciudad necesita áreas residenciales, industriales y comerciales. Recuerde evitar colocar áreas residenciales junto a áreas industriales, ya que esto disminuye el valor de esa área residencial.

Paso 4

Escale sus zonas para adaptarse a la cantidad óptima de carreteras. Las carreteras son las arterias principales entre sus zonas. Muchas carreteras son caras de mantener, pero si las pone muy pocas, se congestionarán y la gente empezará a quejarse.

Paso 5

Agrega una planta de energía antes de que la gente se mude a tu ciudad. Como siempre hay un intercambio de precios y contaminación al elegir una planta de energía, debe comenzar eligiendo la planta más barata, como el carbón, y alejarla de sus áreas. A medida que su ciudad se expande, sus zonas eventualmente se acercarán a su planta de energía. Cuando su planta envejezca y necesite ser reemplazada, haga un esfuerzo para reemplazarla con energía limpia, para mantener baja la contaminación de su ciudad.


Paso 6

Agregar publicaciones. Cada zona debe tener un poste para conectarla a la red eléctrica. La energía se toma automáticamente a través de los edificios existentes, por lo que no es necesario colocar postes en cada bloque de la zona, sino que deben construirse a lo largo de las carreteras para conectar las zonas. Si ve íconos de relámpagos parpadeando, los edificios necesitarán energía y es probable que se abandonen si no los suministra.

Paso 7

Cree un sistema de agua y encienda las bombas de agua. Los jugadores principiantes suelen pasar por alto esta simple medida. Tu ciudad Sim comenzará a crecer sin agua, pero eventualmente necesitarás un sistema de agua de buena calidad o la gente dejará de moverse allí. Cambie a la vista del suelo para crear redes de agua a través de cada zona y construir suficientes bombas y torres de agua para mantener la presión del agua en todas las áreas.

Paso 8

Inicie la simulación. Si hiciste todo correctamente, la gente comenzará a mudarse a la ciudad. Preste atención a sus asesores mientras hablan de los problemas, antes de que los ciudadanos se enojen.


Paso 9

Presta atención a las necesidades de tu ciudad. Construya escuelas, hospitales, estaciones de policía, estaciones de bomberos y lugares de entretenimiento según sea necesario. La clave para una ciudad Sim exitosa es mantener feliz a su gente y expandir la ciudad continuamente.

Paso 10

Haz conexiones. Crea caminos a otras ciudades construyendo un camino en el borde de tu mapa. Crea puertos y aeropuertos. Crear conexiones con otras ciudades hace que tu ciudad crezca.

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